To szansa na sprawdzenie w praktyce nowych rozwiązań, które mogą wspierać uczniów i nauczycieli w codziennej pracy. Do wyboru jest 10 innowacji społecznych. Szkoły nie tylko je przetestują, ale także pomogą je udoskonalić i współtworzyć rozwiązania odpowiadające na potrzeby edukacji włączającej.
Nabór trwa do 19 października 2026 r. do godz. 12:00:00.
Zachęcamy Państwa do rozważenia udziału w naborze jako organ prowadzący oraz do przekazania informacji szkołom i placówkom oświatowym w Państwa samorządach.
10 innowacji do wyboru
Dla szkół podstawowych:
- Autyzm w szkole: rozwiązanie wspierające szkoły w lepszym przygotowaniu do pracy z uczniami w spektrum autyzmu.
- Karty samoregulacji: narzędzie pomagające dzieciom rozpoznawać emocje i potrzeby oraz rozwijać umiejętności samoregulacji.
- Klik Klik: innowacja wykorzystująca nowe technologie do wspierania uczniów w nauce i rozwoju kompetencji.
- Kod natury: rozwiązanie łączące edukację z naturą i aktywnością, wspierające rozwój dzieci poprzez doświadczenia i kontakt ze środowiskiem.
- Oddech ze sztuką: innowacja wykorzystująca działania artystyczne do wspierania samoregulacji uczniów.
- Szachowe Królestwo: nauka poprzez szachy, rozwijająca m.in. koncentrację, logiczne myślenie i samodzielność uczniów.
- Twoje Słowo Twoja Moc: rozwiązanie wspierające uczniów w rozwijaniu komunikacji, wyrażaniu siebie i budowaniu sprawczości.
- WF w pudełku: pomysły i narzędzia, które pomagają uatrakcyjnić aktywność fizyczną i włączać w nią uczniów o różnych potrzebach.
Dla szkół ponadpodstawowych:
- Klik Klik: innowacja wykorzystująca nowe technologie do wspierania uczniów w nauce i rozwoju kompetencji.
- Oś czasu bohatera: rozwiązanie wspierające uczniów w poznawaniu historii i budowaniu zaangażowania poprzez pracę z postacią bohatera.
- Rozgryź matmę (Math Hackers): innowacja, która pomaga oswajać matematykę i rozwijać umiejętności matematyczne poprzez praktyczne i angażujące zadania.
Poznajcie wszystkie 10 innowacji i sprawdźcie, które rozwiązania mogą odpowiadać na potrzeby szkół w Państwa samorządzie:
https://wlacz.popojutrze.pl/innowacje-granty/dopracowywane-innowacje-granty/
Co daje udział w projekcie?
Do rozdysponowania jest łącznie 2 000 000 zł na testowanie 10 innowacji w polskich szkołach.
Granty pozwolą szkołom przetestować wybrane rozwiązania w realnych warunkach szkolnych oraz zapewnić zasoby potrzebne do ich testowania, m.in. sprzęt, materiały, licencje czy przygotowanie kadry.
To nie tylko wdrożenie gotowego rozwiązania. Szkoły uczestniczą w jego testowaniu i pomagają je udoskonalić, dzięki czemu stają się częścią procesu tworzenia nowych rozwiązań dla edukacji włączającej.
Jak uzyskać grant?
Pierwszy krok to Generator Wniosków dostępny online:
https://wlacz.popojutrze.pl/rekrutacja/nabor-na-granty-dla-placowek/
W Generatorze można przygotować wniosek, sprawdzić go i w razie potrzeby wypełnić ponownie. Nie ma limitu podejść do przygotowania wniosku.
Jeśli podczas wypełniania formularza pojawi się błąd albo trzeba będzie poprawić informacje, można ponownie przejść przez Generator i przygotować nowy dokument.
Ważne: samo wygenerowanie wniosku nie oznacza jeszcze aplikowania o grant.
Po przygotowaniu dokumentu należy go pobrać, podpisać, a następnie złożyć wraz z niezbędnymi załącznikami za pośrednictwem formularza aplikacyjnego. Dopiero wysłanie podpisanego wniosku przez formularz aplikacyjny oznacza prawidłowe złożenie aplikacji.
Jeśli szkoła chce aplikować o testowanie więcej niż jednej innowacji, dla każdej wybranej innowacji należy przygotować i złożyć osobny wniosek.
Potrzebujecie konsultacji?
W razie pytań dotyczących przygotowania wniosku można skontaktować się z zespołem SENSE consulting:
Małgorzata Tłok
m.tlok@senseconsulting.pl
+48 601 999 089